Geometrie-Visualisierung
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Mit dem Befehl Geometry visualization kann der Visualisierungsmodus der 3D-Geometrie eingestellt werden.
Es gibt 4 verschiedene Stile:
| Alle Flächen werden schattiert | ![]() | |
| Schattierung mit Kanten Alle Oberflächen werden gerendert, die Kanten werden separat visualisiert | ![]() | |
| Tessellationskanten: Nur die Kanten der tessellierten Flächen werden visualisiert | ![]() | |
| Tessellationsknoten Die Ecken der Tessellationsflächen werden visualisiert | ![]() |
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Die FASTSUITE Edition 2-Software verwendet Routinen, um Geometrie durch tessellierte Dreiecke zu beschreiben. Dies hat einen positiven Einfluss auf die Leistung der Software. Und aufgrund der typischen Nutzung der Software besteht kein direkter Bedarf, die Geometrie von Robotern, Maschinen und anderer Geräte mit all den kleinen geometrischen Details darzustellen, die diese Objekte tatsächlich besitzen.
Je nachdem, mit welcher Option (siehe Einstellungen) die Geometrie importiert wurde, bleibt die Topologie dieser Geometrie erhalten oder geht verloren. Wenn diese Topologie nicht beibehalten wird, sind nicht mehr alle geometrischen Kanten des Objekts verfügbar. Daher wird der Beobachter in einem solchen Fall keinen Unterschied zwischen dem Visualisierungsmodus Shading und Shading with edges feststellen.
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Für eine bessere grafische Leistung werden die Kanten, wenn sie im Shading with Edge-Modus sichtbar sind, während einer 3D-View-Manipulation wie Schwenken, Zoomen oder Drehen nicht angezeigt.



