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Fügen Sie die Geometrie an

Mit dem Befehl Attach bodies kann der ausgewählte geometrische Körper oder die Körper zu einem Gelenk oder Rahmen hinzugefügt werden.

Nachdem der Befehl gestartet wurde, muss das Gelenk oder der Rahmen ausgewählt werden, an dem die Geometrie befestigt werden muss.

Beim Anbringen der geometrischen Körper an einem Gelenk oder Rahmen erhalten diese Körper automatisch die gleiche Standardfarbe. Es dient dazu, den Nutzer zu unterstützen und sichtbar zu machen, welche Körper bereits befestigt sind und welche Geometrie noch nicht angeschlossen ist. Jede Farbe bezieht sich auf ein anderes Muttergelenk oder einen anderen Rahmen. Mit der Anhechtfarbe der Geometrie erhält das kinematische Gelenk auch eine weitere Farbe, um anzuzeigen, dass die Geometrie daran angeschlossen wurde.

Pick BodiesStellen Sie das Gelenk oder den Rahmen ausErgebnis

Dieser Farbmodus wird automatisch ausgeschaltet, sobald ein weiterer Befehl gestartet wird.

Obwohl dieser Befehl der nächste in der Reihe der Werkzeugleiste ist, ist es nicht zwingend erforderlich, zuerst die kinematische Kette zu erstellen und dann die Geometrie zu importieren, um sie anzuhängen. Es kann sehr praktisch sein, zuerst die Geometrie zu importieren und sie (Mittelpunkte, Kanten usw.) zu verwenden, um die Gelenke der kinematischen Kette direkt mit der Geometrie auszurichten.

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