Stell die Display-Tessellation an
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Der Befehl Adjust tessellation kann verwendet werden, um die Anzeigequalität geometrischer Körper zu verbessern.
Dieser Befehl hat nur sichtbare Wirkung, wenn die Geometrie mit den Exakten Einstellungen importiert wurde.
Der Befehl öffnet ein kleines Fenster mit dem aktuellen Tessellationstoleranzwert des ausgewählten Körpers.
Der Wert kann von 0,001 mm bis zu 9,999 mm bearbeitet werden. Nach der Änderung wird eine Recomputation automatisch ausgeführt.
Der Tessellationswert stellt eine maximal zulässige Abweichung zwischen den Display-Mesh-Dreiecken und der realen Geometrie dar. Je niedriger der Wert, desto besser entsprechen die tessellierten Formen der realen geometrischen Beschreibung des Körpers. Gleichzeitig bedeutet das, dass je besser diese Anzeigequalität ist, desto mehr Grafikleistung wird von der Hardware benötigt.
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| 0,001 mm | 9,999 mm |

