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Reference PagesWB Offline ProgrammingMaschinen-/Roboterwechsel

Maschinen-/Roboterwechsel

Mit dem Machine/Robot swap-Ansatz ist es möglich, auf eine andere Maschine/Roboter umzuschalten, ohne neu programmieren zu müssen, wobei die Pfadstruktur, die vorhandenen Ereignisse und Attribute erhalten bleiben. Die controllerspezifischen Anpassungen erfolgen automatisch.

Beispielsweise kann ein für Maschine A (z. B. Trumpf) erstelltes Laserschneidprogramm problemlos auf Maschine B (z. B. Prima) übertragen werden.

Arbeitsablauf:

  1. Speichern Sie das Programm von der Quellmaschine (Maschine A) mit dem Speicherbefehl, der im Programm-Manager-Pie-Menü zu finden ist.

  2. Laden Sie die Zielmaschine (Maschine B)

  3. Laden Sie dasselbe Werkstück und dieselbe Vorrichtung auf der Zielmaschine.

  4. Laden Sie das gespeicherte Programm mit dem load-Befehl, der sich im Programm-Manager-Pie-Menü befindet, auf die Zielmaschine (Maschine B).

  5. Optional: Anzeigen des Synchronisationsberichts, der im E2-Protokoll angezeigt wird

Machine A:

Machine B:

Synchronization report in E2 Log:

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