Maschinen-/Roboterwechsel
Mit dem Machine/Robot swap-Ansatz ist es möglich, auf eine andere Maschine/Roboter umzuschalten, ohne neu programmieren zu müssen, wobei die Pfadstruktur, die vorhandenen Ereignisse und Attribute erhalten bleiben. Die controllerspezifischen Anpassungen erfolgen automatisch.
Beispielsweise kann ein für Maschine A (z. B. Trumpf) erstelltes Laserschneidprogramm problemlos auf Maschine B (z. B. Prima) übertragen werden.
Arbeitsablauf:
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Speichern Sie das Programm von der Quellmaschine (Maschine A) mit dem Speicherbefehl, der im Programm-Manager-Pie-Menü zu finden ist.
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Laden Sie die Zielmaschine (Maschine B)
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Laden Sie dasselbe Werkstück und dieselbe Vorrichtung auf der Zielmaschine.
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Laden Sie das gespeicherte Programm mit dem load-Befehl, der sich im Programm-Manager-Pie-Menü befindet, auf die Zielmaschine (Maschine B).
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Optional: Anzeigen des Synchronisationsberichts, der im E2-Protokoll angezeigt wird
Machine A:
Machine B:
Synchronization report in E2 Log:
