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Reference PagesCommon ObjectsAdapter-Klassifizierung

Adapter-Klassifizierung

Adapter-Klassifizierung

Zwei Adapterklassen sind verfügbar.

KlasseBeschreibungTypSymbol
MechanischMechanische Komponenten (Ressourcen, Steuerungen, Werkstücke usw.) an andere Komponenten anzubauen oder sie in einem Layout zu positionieren.Buchse (übergeordnet)
Stecker (Kind)
ElektrischUm Ressourcen oder Steuerungen mit anderen Steuerungen zu verbinden, um eine Kommunikationsverbindung herzustellen.Buchse (übergeordnet)
Stecker (Kind)

Normalerweise bezieht sich der Adapter (und die Rahmen) auf das aktive Gelenk, an dem er erstellt wird, oder auf den Wurzelrahmen. Ausnahmen von dieser Regel sind:

Weitere Referenzinformationen zum Adapter

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