Geometrie anbringen
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Mit dem Befehl Attach bodies werden die geometrischen Körper mit dem Werkstück verbunden. Die Geometrie und deren Position werden mit dem Wurzelkoordinatensystem des Werkstücks verknüpft.
Beim Anfügen der geometrischen Körper wird diesen automatisch dieselbe Standardfarbe zugewiesen. Dies dient der Unterstützung des Benutzers und macht sichtbar, welche Körper bereits angefügt sind und welche Geometrie noch nicht angefügt wurde. Dieser Farbmodus wird automatisch deaktiviert, sobald der Befehl Geometrie anfügen verlassen wird.
Obwohl dieser Befehl in der Symbolleiste an nächster Stelle steht, ist es nicht zwingend erforderlich, zuerst den Controller zu definieren und anschließend die Geometrie zu importieren, um sie anzufügen. Es kann durchaus sinnvoll sein, die Geometrie zuerst zu importieren.