Allgemeine Einstellungen
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In diesem Befehl sind die General settings von FASTSUITEEdition 2 definiert.
Der Befehl öffnet ein Fenster mit verschiedenen Containern.
Ein Klicken auf einen Container öffnet (oder schließt) ihn, um die Optionen im Container zu sehen und optional zu ändern.

| Sprache | Die FASTSUITE Edition 2 Benutzeroberfläche unterstützt mehrere Landessprachen. Die Einstellung erlaubt es dem Nutzer, aus: ![]() |
| Farbthema | Es gibt zwei Basisthemen, bei denen die Befehlssymbole und UI Hintergrundfarben voreingestellt sind. Der Nutzer kann wählen: |
| Einheitensystem | Die Systemstandardeinheiten, in denen Parameter definiert und gemessen werden. Der Nutzer kann wählen: |
| Rendering-Level | Spezifiziert das Rendering-Level der 3D-Geometrie. Der Nutzer kann wählen: |
| 3D-Textgröße | Die Größe des gesamten 3D-Textes. Die Größe kann nur aus der vordefinierten Liste gewählt werden, andere Größen werden nicht unterstützt. |
| Verhalten von Dashboard-Sperren | Es wird angegeben, wie die Dashboards geöffnet werden. Der Nutzer kann wählen: |
| Hilfe-Anzeige | Option, die erweiterte Hilfe in der 3D-Ansicht einzu- oder ausschalten. |
Rendering-Level
Die Rendering-Funktionalität der 3D-Ansicht ist in drei Ebenen unterteilt. Das Low-Level wirkt die Standard-Blitzeffekte. Mit diesem Niveau ist die Leistung der Software am optimalsten. Das Medium-Level verwendet das Rendering mit Texturmapping und Lichtreflexion entsprechend den Materialeigenschaften, die auf die Geometrie angewendet wurden. Das High-Level fügt dem Rendering des Medium-Levels eine Grundschattierung hinzu.
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| Low | Medium | High |

| Holzeinschlag | Die Konsole unterstützt drei Ebenen der Informationserfassung. Die Einstellung erlaubt es dem Nutzer, aus: |
| 3D-Headup-Display | Option, das Headup-Display ein- oder auszuschalten, damit es in der 3D-Ansicht erscheint. |

| Exakte Geometrie-Importierung | Option, die Geometrie im Exakten Modus zu importieren. |
| Geometrie beim Import heilen | Option, die Geometrie beim Import zu heilen. Dazu gehört das Entfernen kleiner Lücken und Löcher usw. |
| Tessellationsniveau | Das Niveau der Tessellation nach dem Import der exakten Geometrie. Der Nutzer kann wählen: ![]() |
Exakter Geometrie-Import
Beim Erstellen von Ressourcen, Controllern und anderen Peripheriekomponenten besteht normalerweise ein direkter Bedarf, eine exakte, hochdetaillierte Kopie der physischen Komponente zu haben. Eine gute Darstellung erfüllt größtenteils die Erwartungen und Bedürfnisse bei der Erstellung der Fertigungsprozesse und der Durchführung der Simulationen. In all diesen Fällen reicht ein einfacher Geometrieimport aus, der in ein dreieckiges Netz umgewandelt wird. Außerdem wird der Bedarf an Systemressourcen (CPU-Leistung und Grafik) begrenzt werden.
Aber es gibt auch Situationen, in denen die verwendete Geometrie mit derselben Form und topologischen Beschreibung importiert werden muss. Das trifft vor allem bei der Herstellung der Werkstücke auf, die in einem Fertigungsprozess verwendet werden. In diesen Fällen muss die Option Exakte Geometrie import angewendet werden. Die Darstellung des Imports ist weiterhin ein dreieckiges Mesh, aber die Topologie und Formbeschreibungen bleiben im Hintergrund. Dadurch werden nicht nur die Formflächen, sondern auch die Flächenkanten importiert und sind zu auswählbaren Elementen geworden.
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| Einfacher Modus | Exakter Modus |
Tessellationsniveau
Wenn Geometrie importiert wird, basiert die Darstellung in der 3D-Ansicht auf einem Dreiecksnetz. Je größer und kleiner die Dreiecke, desto genauer ist diese Darstellung gegenüber der tatsächlichen Form dieser Geometrie. Gleichzeitig werden jedoch umso mehr Dreiecke angezeigt, desto mehr Systemressourcen werden benötigt, um dieses Level zu erstellen und darzustellen. Daher könnte die Gesamtleistung beeinflusst werden.
Um die Verarbeitung beim Import der Geometrie zu beschleunigen und eine große Menge geometrischer Daten importieren zu können, kann ein Tessellationsniveau festgelegt werden. Wenn die Geometrie importiert wird, bestimmt der Algorithmus die globale Größe und die Begrenzungsbox der Geometrie. In Kombination mit der gewählten Ebene wird dann eine globale Tessellationsgröße und -toleranz, d. h. Abweichung von der Geometrie, angewendet, um die Geometrie darzustellen.
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| Extra rau | Extra Fine |
Das Tessellationsniveau wirkt sich nur beim Import der Geometrie im Exakt-Modus aus. Wenn nicht, wird automatisch eine Standard-Tessellationsstufe nicht editierbar auf die Geometrie angewendet.

| Größe | Die Größe der Manipulatoren kann auf drei verschiedene Dimensionen eingestellt werden: ![]() |
Es ist möglich, den Manipulatoren eine bevorzugte Größe für den persönlichen Komfort zu geben. Die Einstellung wirkt sich auf jeden Manipulatortyp aus, den die Software anzeigt.
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| Klein | Medium | Groß |

| Projektion | Der Kameraprojektionstyp kann hier eingestellt werden: |
| Sichtfeld | Der Winkel für die Perspektivansicht. Der Wert kann zwischen 1 und 60 Grad eingestellt werden. Ein 45-Grad-Winkel ist nahe an der normalen Sicht des menschlichen Auges. |
| Gravitationseffekt | Diese Option erzeugt den Eindruck, dass die Nutzerperspektive sich in Bezug auf die Z-Achse neigt oder anschwenkt. |

| Schauplatz | Beschreibung | Tastenkombination-Umschalter |
| Programm-Recomputation | Änderungen im Programm, die eine Neuberechnung erfordern, können automatisch oder durch manuelle Interaktion des Benutzers ausgeführt werden. ![]() | |
| Positionierungsmodi in teach | Besonders nützlich für den Unterricht von Programmen mit mehreren Robotern, Maschinen oder Ressourcen mit externer Kinematik. | |
| Bearbeitung des Werkzeugwegs anwenden | Änderungen im OLP-Lehrmodus werden in der 3D-Ansicht dynamisch (automatisch) aktualisiert oder ein manuelles Update muss eingeleitet werden. | |
| Programm-Dateistruktur | Die Methode, um die Programme zu speichern. | |
| Programmspeicherverhalten | Das Speichern von bereits gespeicherten Programmen sollte den bestehenden Dateinamen und -speicherort wiederverwenden oder immer neue Dateien erstellen. |

| Anonyme Datenerfassung | Ermöglicht es, anonyme Daten der FASTSUITE Edition 2 Sitzung für Entwicklungszwecke aufzuzeichnen und zu sammeln, um die Nutzung, Leistung und andere wichtige Verhaltensweisen der Anwendung zu verbessern. |

| Automatisches Speichern | Wenn aktiviert, ermöglicht dies die Speicherung von bis zu drei Rollback-Versionen pro Szenario. Es vermeidet Störungen bei Berechnungen, Simulationen oder Ladeszenarien in FastSuite E2. | Standardmäßig ist diese Option in den Einstellungen deaktiviert. |
| Autosave-Intervall | Stellen Sie das Zeitintervall in Minuten zwischen jedem automatischen Speicherstand ein |













