Sichtkompass

Hauptansicht
Die farbigen Kegelobjekte des Sichtkompasses stellen das Hauptachsensystem des globalen Koordinatensystems (globaler Rahmen) dar. Der rote Kegel für die X-Achse, der grüne Kegel für die Y-Achse und der blaue Kegel für die Z-Achse. Jeder Kegel ist ein zupfbares Objekt
Das Auswählen eines Kegels mit dem left mouse button ändert automatisch den Kamera-Sichtpunkt auf die entsprechende vordefinierte Hauptansicht (+X, -X, +Y, -Y, +Z,-Z). Der Zoomfaktor ändert sich jedoch nicht, wenn man zu einer dieser Hauptansichten wechselt. Das Auswählen eines Kegels mit dem middle mouse button ändert außerdem den Kamerasichtpunkt in die entsprechende vordefinierte Ansicht. Der Zoomfaktor wird jedoch auf einen Standardwert angepasst, bei dem alle 3D-Daten des Modells sichtbar werden. Dies gilt nur für die 3D-Daten, die sich im Anzeigenbereich der 3D-Ansicht befinden. Ein Nebeneffekt der letzten Interaktion ist, dass das gesamte Modell automatisch in der 3D-Ansicht zentriert ist
![]() | ![]() | |
![]() | + | ![]() |
![]() | + | ![]() |
| Zufällige Ansicht | Hauptansicht |
Iso View
Die Mittelkugel des View Compass kann ebenfalls für 3D-Manipulationen verwendet werden. Wenn man mit dem left mouse button die Mittelkugel auswählt, wird die Kameraposition automatisch auf eine ISO-Ansicht gesetzt. Aber der Zoomfaktor bleibt wie vor der Aktion. Die zweite Möglichkeit ist, die zentrale Kugel mit dem middle mouse button zu wählen. In diesem Fall wird nicht nur die Kameraposition auf die vordefinierte ISO-Ansicht gesetzt. Außerdem wird die Ansicht auf einen Standard-Zoomfaktor angepasst, bei dem alle 3D-Daten des Modells sichtbar werden. Dies gilt nur für die 3D-Daten, die sich im Anzeigenbereich der 3D-Ansicht befinden. Ein Nebeneffekt der letzten Interaktion ist, dass das Modell automatisch in der 3D-Ansicht zentriert wird.
![]() | + | ![]() |
![]() | + | ![]() |
| Zufällige Ansicht | ISO-Ansicht |









