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FunktionRbFunc_RB_Workbench

Func_RB_Workbench

Das Entwerfen einer Ressource besteht typischerweise darin, 3D-(CAD)-Geometrie zu importieren, das kinematische Verhalten (sofern anwendbar) zu erstellen und zusätzliche Attribute wie Adapter und den Ressourcentyp zu definieren. Schließlich wird das gesamte Paket als Ressourcendokument gespeichert.

Die Funktionsleiste, die auf der linken Seite der 3D-Ansicht platziert ist, enthält eine Gruppe von Befehlen, um eine Ressource zu erstellen. Das Stepping von oben nach unten in dieser Symbolleiste ist eine Richtlinie, um eine neue Ressource von Grund auf zu erstellen.

IconKommando
Wählen Sie ein resource

Build die resource

Resource geometry

Resource adapters

Sensors und das Material flow

Save der Ressource

Die Dashboard-Symbolleiste, die sich rechts in der 3D-Ansicht befindet, enthält die Befehle für die erweiterte Bearbeitung der Ressource.

IconKommando
Eigenschaften von Ressourcen properties

Home positions

Actors

Resource behavior

Material Fluss
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