Function Resource Builder Workbench

Die Gestaltung einer Ressource ist typischerweise der Prozess des Importierens von 3D-(CAD)-Geometrie, der Erstellung des kinematischen Verhaltens (sofern zutreffend) und der Definition zusätzlicher Attribute wie Adapter und des Ressourcentyps. Abschließend wird das gesamte Paket als Ressourcentyp-Dokument gespeichert.
Die Funktionssymbolleiste, die sich auf der linken Seite der 3D-Ansicht befindet, enthält eine Gruppe von Befehlen zur Erstellung einer Ressource. Von oben nach unten durch diese Symbolleiste zu gehen, dient als Leitfaden zur Erstellung einer neuen Ressource von Grund auf.
| Symbol | Befehl |
|---|---|
| Ressource auswählen Ressource erstellen Ressourcen-Geometrie Ressourcenadapter Sensoren und Materialfluss Ressource speichern |
Die Dashboard-Symbolleiste, die sich auf der rechten Seite der 3D-Ansicht befindet, enthält die Befehle für die erweiterte Bearbeitung der Ressource.
| Symbol | Befehl |
|---|---|
| Ressourceneigenschaften Startpositionen Akteure Ressourcenverhalten Materialfluss-Eigenschaften |
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