Kontext Pie-Menü

Kreismenu
Eine Schlüsselrolle in der Benutzeroberfläche kommt dem kontextgesteuerten Pie-Menü oder einfach Pie-Menü zu.
Die meisten Softwareanwendungen bieten bereits die Möglichkeit, ein Kontextmenü zu verwenden. Allerdings ist das Kontextmenü meist nicht dafür vorgesehen, die Hauptfunktionen der Software abzubilden.
Hier unterscheidet sich das Pie-Menü von anderen. Das Pie-Menü enthält tatsächlich jene Befehle, die der Benutzer benötigt, um seine Arbeit in der jeweiligen Situation auszuführen. Sein Inhalt ist nicht festgelegt, sondern variiert. Abhängig von der aktiven Arbeitsumgebung und der Ebene der Objektauswahl (Baugruppe, Ressource, Körper usw.) wird der Inhalt des Pie-Menüs sofort angepasst. Dadurch wird vermieden, dass der Benutzer sich durch viele umfangreiche Werkzeugleisten arbeiten muss, um die benötigte Funktion zu finden. Und da es kontextabhängig gestartet wird, öffnet sich das Pie-Menü an der Position des Mauszeigers, also in direktem Bezug zu den 3D-Objekten, an denen er arbeitet.
Wie funktioniert es?
Das Pie-Menü wird direkt an der Mausposition in der 3D-Ansicht mit nur einem Klick auf die right mouse button geöffnet. Wie oben beschrieben, ist sein Inhalt kontextabhängig. Daher unterscheidet sich der Inhalt, je nachdem, ob es im leeren 3D-Raum oder über einem geometrischen Objekt geöffnet wird.
Das Pie-Menü verfügt über drei interaktive Zonen:
| Center | Innerer Ring | Outer ring |
|---|---|---|
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Center
Die Mitte des Pie-Menüs hat zwei Funktionen. Während des Wechsels zu einer Unterebene von Befehlen wurde der Mitte des Pie-Menüs die Return-Funktion zugewiesen. Ein Klick auf die Mitte im Pie-Menü wechselt den Inhalt zurück zur nächsthöheren Befehlsebene.
| Untermenü | Zurück | |
|---|---|---|
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Auf der Hauptebene des Pie-Menüs ist die Mitte mit dem Manipulator verbunden. Der Manipulator ist ein leistungsstarkes Objekt in der FASTSUITE Edition 2-Software. Er wird für viele verschiedene Aktivitäten verwendet, die im allgemeinen Abschnitt zum Manipulator sowie in den verschiedenen Abschnitten zu den Arbeitsbereichen beschrieben sind.
Ein Klick mit dem left mouse button aktiviert den Manipulator in der 3D-Ansicht. Und wenn er aktiviert ist, schließt ein weiterer Klick in der Mitte den Manipulator.
| Manipulator starten | Manipulator | |
|---|---|---|
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Innerer Ring
Im inneren Ring des Pie-Menüs befinden sich die kontextspezifischen Befehle. Die Anzahl der Befehle kann je nach dem Ort, an dem das Pie-Menü aktiviert wurde, variieren.
Ähnlich wie bei den Befehlen in den permanenten und Werkbank-Werkzeugleisten kann eine Funktion oder Operation durch Klicken auf das Befehlsymbol mit der linken Maustaste gestartet werden. Die Mausbewegung über das Symbol hebt den Befehl hervor und zeigt den zugehörigen Tooltip an. Beachten Sie jedoch, dass nicht alle Symbole im inneren Ring Befehlsstarter sind. Einige dienen lediglich dazu, die Funktionalität des Befehls anzuzeigen, die beim Öffnen der Unterebene verfügbar wird.
| Normal | Mauszeiger über | |
|---|---|---|
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Wenn ein Befehl ausgeführt wurde, wird das Pie-Menü automatisch geschlossen. Dies gilt auch beim Starten aus einer Befehlsunterebene. Eine Ausnahme von diesem Verhalten besteht beim Zurückkehren aus einer Befehlsunterebene. In diesem Fall bleibt das Pie-Menü geöffnet.
Befehle im inneren Ring können eine Umschaltfunktion haben. Sie schalten einen bestimmten Status der Funktionalität grundsätzlich auf ein- oder ausgeschaltet. Wenn das Befehlsymbol nur durch seine Grafik angezeigt wird Symbol ist der Status dieses Befehls „aus“ oder „inaktiv“. Wenn der Befehl in den Zustand umgeschaltet wird „ein“ oder „aktiv“, ist der Bereich um das Befehlsymbol grün eingefärbt.
| Status ein / aktiv | Status aus / inaktiv |
|---|---|
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Outer ring
Der Außenring wird nur verwendet, wenn ein Befehl eine Unterebene von Befehlen besitzt. In diesem Fall ist der dem Befehl zugeordnete Sektor auswählbar geworden, was durch das Dreieckssymbol angezeigt wird. Das Bewegen der Maus über diesen Sektor ändert die Farbe, um seine Auswahlfähigkeit anzuzeigen.
Ein Klick in den Sektor öffnet die Unterebene der Befehle. Möglicherweise wird eine weitere Unterbefehlsebene verfügbar, jedoch ist es beabsichtigt, die Anzahl der Unterebenen auf ein absolutes Minimum zu beschränken; maximal 1 bis 2 Unterebenen.
Wenn auf eine Unterebene eines Befehls umgeschaltet wird, zeigt das grafische Symbol in der Mitte stets an, von welchem Befehl die Unterebene geöffnet wurde.
| Hauptmenü | ||
|---|---|---|
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