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Joueur

Comme tout autre joueur (numérique), le joueur Simulation dispose d’une rangée de boutons pour contrôler la simulation de course.

Jeu Jeu partielCalcule la simulation et lance le film. Une simulation normale commence à la position initiale du programme et exécute le programme complet. Une simulation partielle, une simulation de à la forme, commence à la position sélectionnée (programme, groupe d’opérations, opération ou TPE) et s’exécute jusqu’à la fin de la sélection.
PauseLorsque la simulation est en cours, le bouton Lecture passe en mode Pause pour (temporairement) interrompre la simulation.
RéinitialisationArrête la simulation en cours et réinitialise les composants à leur position de départ.
ReculezJouer la simulation en sens inverse selon les étapes individuelles du calcul de la simulation.
AvancePour jouer la simulation en direction normale, en avant, lors des étapes individuelles du calcul de la simulation.
Vitesse de simulationPour définir la vitesse à laquelle la simulation sera affichée à l’écran. Il ne faut pas confondre cela avec la vitesse réelle et le délai de livraison du programme lui-même. Une valeur de 0 001 à infinie peut être fixée. Dans des circonstances équivalentes, une vitesse de simulation de 10 est à peu près 10 fois plus rapide à l’écran qu’avec une vitesse = 1.

Informations de référence de simulation

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