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Reference PagesWB Resource BuilderDéfinir le type de ressource

Définir le type de ressource

Un clic droit sur la sphère centrale du Manipulateur ouvre le menu en spirale pour spécifier le type de ressource qui sera créée.

Les ressources sont classées en différentes catégories. Chaque classe détermine la fonction principale et le comportement de la ressource dans une mise en page.

ClasseDescription
ProductionResources with controlled kinematics for production and manufacturing purpose.



Robots and machines
Gantry and rails
Workpiece positioner
End effector
HumainDes humains qui effectuent une sorte d’opération de fabrication.
PériphériqueResources directly supporting the manufacturing operations.



Tool magazine
Tool
Fixture
Jig
Dress up
DiversResources to complete a manufacturing environment.



Furniture
Chassis
Floor plan
Protection
Building parts
LogistiqueComponents for logistic flow and transportation operations.



Source
Transport
Buffer
Storage

Après avoir sélectionné la classe et le type de ressource, le logiciel crée les informations de base pour cette ressource spécifique. Il se compose généralement d’un référentiel racine R, d’un adaptateur enfant mécanique appelé Mechanical_Root_Plug1 et d’un adaptateur électrique enfant, appelé Electrical_Root_Plug1. Mais cela varie un peu selon le type de ressource. La trame racine est placée à la position du manipulateur dans le document de mise en page actif.

En gros, la ressource a été définie maintenant. Avec le tableau de bord des ressources, sa définition principale peut être complétée.

Il n’est pas possible de changer la classe ou le type de ressource ici. Cela ne peut être fait que dans le Tableau de bord des ressources.

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