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Réglages de couleur

Dans cette commande, la Color settings des différents objets ou activités peut être définie. Lors de la première installation de FASTSUITEEdition 2, tous les réglages de couleur auront une valeur par défaut système stockée dans un fichier de paramètres spécifique à l’utilisateur.

La commande ouvre une fenêtre contenant divers conteneurs contenant des objets ou des interactions pour lesquels la couleur peut être modifiée.

Réglages des couleurs

Vue 3D ContexteDéfinit la couleur d’arrière-plan globale de la vue 3D. Option pour spécifier une couleur unique (unie) ou un dégradé de dessus vers le bas entre deux couleurs.
TexteDéfinit la couleur du texte de l’affichage Headup 3D et d’autres éléments textuels.
InteractionSur la souris au-dessus de Fixe l’apparence d’un objet lorsque la souris passe au-dessus de cet objet. Deux options sont disponibles pour spécifier l’apparence finale.
Lors de la sélection Définit l’apparence d’un objet lorsque cet objet a été sélectionné. Deux options sont disponibles pour spécifier l’apparence finale.
Sur l’objet actif Définit l’apparence de l’objet actif. Deux options sont disponibles pour spécifier l’apparence finale.
GéométrieAffichage Définit la couleur d’objets supplémentaires, comme un point au sommet du maillage ou un centre circulaire.
Arête du corps Fixe la couleur des arêtes des corps géométriques (exacts).
Wireframe Définit la couleur de la géométrie basée sur le wireframe.
Squelette cinématiqueArticulations entraînées et synchrones Fixent la couleur de la chaîne cinématique principale.
Articulations asynchrones Fixent la couleur des axes cinématiques asynchrones (externes).
Articulations auxiliaires non entraînées Fixent la couleur de la chaîne cinématique auxiliaire non entraînée.
Portée machine / robotDéfinit la couleur de la géométrie qui décrit la portée d’une ressource, principalement un robot.
ConnexionsDéfinit la couleur des connexions (adaptateurs).
Référence - définition de la cibleRéférence Définit la couleur de l’objet de référence lors de la création de relations, par exemple lors de l’étalonnage.
Cible Définit la couleur de l’objet cible lors de la création de relations, par exemple lors de l’étalonnage.
Géométrie des procédésGéométrie de procédé programmée Définit la couleur de la géométrie de procédé utilisée pour la programmation OLP.
Géométrie de procédé non programmée Définit la couleur de la géométrie de procédé qui n’a pas encore été utilisée pour aucun programme OLP.
Frontière extérieure de surface Fixe la couleur de la frontière sélectionnée de la géométrie du processus de surface.
ProgrammeOpération Fixe la couleur des opérations appliquées aux géométries du procédé et leur ordre.
Chemin en cours Définit la couleur de la section en cours de l’opération.
Chemin régulier de forme en processus Définit la couleur de la section en cours de l’opération d’une opération de forme régulière.
Chemin auxiliaire Définit la couleur de la section auxiliaire du parcours d’outil.
Chemin d’approche / rétraction Définit la couleur des sections d’approche et de rétraction de l’opération.
Chemin de liaison d’opération Définit la couleur de la section de liaison d’opération du trajet d’outil, c’est-à-dire le mouvemententre deux opérations.
MesureDéfinit la couleur des objets de résultat de mesure.
GrilleDéfinit la couleur de la grille utilisée pour la mise en page.

Options de Sur la sélection de la souris, Sur la sélection et Sur l’objet actif

Dans les On over de souris, On selection et On les réglages de couleur object actifs, il y a deux options qui définissent l’affichage final de cette interaction.

Ces interactions ont une couleur par défaut, non modifiable. Cette couleur est appliquée sur les bords de la géométrie et sur plusieurs autres objets, tels que les joints et les cadres.

Sur la souris au-dessusSur la sélectionSur un objet actif

Avec les deux options supplémentaires, l’apparence peut être améliorée notamment pour la mise en valeur de la géométrie. L’option Mesh arrête la mise en valeur des arêtes sur la géométrie et met en surbrillance le pavage de cette géométrie. L’option Faces affichera les faces de la géométrie avec la couleur définie.

MeshVisages

L’option Disabled n’est disponible que dans la On souris over définition des couleurs. Évidemment, cela désactive toute coloration de surlignage lorsque la souris plane au-dessus d’un objet.

Valeur de couleur

La valeur de couleur est basée sur le système de couleur RVB et peut être définie dans une petite zone interactive.

La zone interactive comprend une zone de sélection de couleurs à gauche, un curseur vertical pour la plage de couleurs et trois curseurs horizontaux pour modifier les valeurs individuelles de Rouge, Vert et Bleu. Les valeurs décimales correspondantes sont affichées et également modifiables dans les champs situés à droite de la zone interactive. La valeur couleur HEX est également affichée et modifiable dans le fichier ci-dessous des réglages RGB individuels.

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