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Fixe la géométrie

Avec la commande Attach bodies, le ou les corps géométriques sélectionnés peuvent être reliés à une articulation ou un cadre.

Attacher la géométrie à une ressource

Après le démarrage de la commande, le joint ou le cadre auquel la géométrie doit être fixée doit être sélectionné.

Lors de l’attachement des corps géométriques à une jonction ou un cadre, ces corps reçoivent automatiquement la même couleur par défaut. Il s’agit de soutenir l’utilisateur et de rendre visibles quels corps sont déjà attachés et quelles géométries ne sont pas attachées. Chaque couleur fait référence à une articulation ou un cadre parent différent. Avec la couleur d’attachement de la géométrie, le joint cinématique reçoit également une autre couleur pour indiquer qu’une géométrie y a été attachée.

Choisissez les corpsSélectionnez joint ou cadreRésultat

Ce mode couleur se désactive automatiquement dès qu’une autre commande est lancée.

Attacher la géométrie à une manette

Lorsque la commande est exécutée, la géométrie et sa localisation sont automatiquement liées à la trame racine du contrôleur.

Lors de l’ajout du géométrique, ces corps reçoivent automatiquement la même couleur par défaut. Il s’agit de soutenir l’utilisateur et de rendre visibles quels corps sont déjà attachés et quelles géométries ne sont pas attachées. Ce mode couleur est désactivé automatiquement dès que la commande Attacher la géométrie est laissée à côté.

Ce mode couleur se désactive automatiquement dès qu’une autre commande est lancée.

Fixer la géométrie sur une pièce

Lorsque la commande est exécutée, la géométrie et sa position sont automatiquement liées au cadre racine de la pièce.

Lors de l’ajout du géométrique, ces corps reçoivent automatiquement la même couleur par défaut. Il s’agit de soutenir l’utilisateur et de rendre visibles quels corps sont déjà attachés et quelles géométries ne sont pas attachées. Ce mode couleur est désactivé automatiquement dès que la commande Attacher la géométrie est laissée à côté.

Ce mode couleur se désactive automatiquement dès qu’une autre commande est lancée.

Bien que cette commande soit la suivante dans la barre d’outils, il n’est pas obligatoire de créer d’abord la chaîne cinématique puis d’importer la géométrie pour l’attacher. Il peut très bien être pratique d’importer d’abord la géométrie et de l’utiliser (points centraux, arêtes, etc.) pour aligner directement les joints de la chaîne cinématique avec la géométrie.

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