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FonctionRbFunc_RB_Workbench

Func_RB_Workbench

La conception d’une ressource consiste généralement à importer la géométrie 3D (CAO), à créer le comportement cinématique (le cas échéant) et à définir les attributs supplémentaires tels que les adaptateurs et le type de ressource. Enfin, l’ensemble du package est enregistré sous forme de document de type ressource.

La barre d’outils de fonction située à gauche de la Vue 3D contient un groupe de commandes pour créer une ressource. En descendant de haut dans cette barre d’outils, il y a une règle pour créer une nouvelle ressource à partir de zéro.

IcôneCommandement
Sélectionnez un resource

Build le resource

Resource geometry

Resource adapters

Sensors et le matériel flow

Save la ressource

La barre d’outils du tableau de bord, placée à droite de la Vue 3D, inclut les commandes pour l’édition avancée de la ressource.

IcôneCommandement
Propriétés de flux properties

Home positions

Actors

Resource behavior

Material de ressources
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