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Weitere Designmerkmale

Zweck

Diese Seite behandelt zusätzliche Funktionen, die zur Fertigstellung des Leuchtdesigns verwendet wurden.


Fahren Sie mit dem Spielplan von der vorherigen Seite fort. Wenn nötig, laden Sie fixture_training1_2.cendoc aus dem Installationsordner für Schulungsmaterialien.

Schritte

1. Turm

Der Turm ist ein vordefiniertes Objekt, das aus kleineren Plattenelementen gebaut ist. Es wird typischerweise zur Montage von Stützgeräten wie Klemmen verwendet.

Die folgenden Schritte zeigen nur die Funktionalität des Turms. Ein vollständiges Beispiel, das einen Turm mit Klammern kombiniert, ist im Kapitel “Vorrichtung Design Details” gezeigt.

1.1 Positioniere den Manipulator für die Turmerstellung

Platzieren Sie den Manipulator auf der Grundplatte, wo der Turm entstehen soll, und bewegen Sie ihn dann über die Platte, um die Turmhöhe zu bestimmen.


Positionieren Sie den Turmmanipulator


1.2 Einen Turm erschaffen

Öffne das Kuchenmenü im Manipulatorzentrum und starte Turm hinzufügen. Akzeptieren Sie die Designparameter im Panel und klicken Sie im 3D-Raum, um das Turmobjekt zu bauen.


Einen Turm bauen


1.3 Turmhöhe verschieben und anpassen

Öffnen Bewegen Sie sich auf dem Turm und ziehen Sie ihn an die gewünschte Position. Denselben Befehl kann verwendet werden, um die Turmhöhe anzupassen.


Bewegt den Turm


1.4 Dupliziere einen Turm

Positioniere den Manipulator an der neuen Position und Höhe auf der Grundplatte und führe dann Copy auf dem bestehenden Turm aus, um einen zweiten Turm mit denselben Maßen zu erstellen.


Duplizieren Sie den Turm


2. Spalte die Grundplatte

Für größere Werkstücke ist die Verwendung einer einzelnen Grundplatte möglicherweise nicht praktikabel. Falls nötig, teile die Grundplatte nach der ersten Berechnung der Befestigung in mehrere Teile auf.

2.1 Spalte die Grundplatte

Platzieren Sie den Manipulator dort, wo Sie die Grundplatte spalten möchten. Auf der Manipulatorachse in der Split-Richtung führe Split die Grundplatte aus.


Spalte die Grundplatte


2.2 Split-Platten verschieben und anpassen

Verschieben und dimensionieren Sie die einzelnen Bodenplatten nach Bedarf.


Bodenplatten mit Umgröße aufteilen


3. Gravur: Erstellen Sie ein Textlabel

Gravieren Sie zusätzlichen Text in jede Grundplatte oder Trägerplatte.

3.1 Position der Gravur der Position

Platziere den Manipulator dort, wo du Text gravieren möchtest, auf der Grundplatte.


Positionsgravur


3.2 Manuelles Gravurtext hinzufügen

Fang an, manuelle Gravur hinzuzufügen. Gib den gewünschten Text im Panel ein und klicke im 3D-Bereich, um den Befehl auszuführen.


Manuelle Gravur hinzufügen


3.3 Bewege und orientiere die Gravur

Verschieben Sie den Text an die gewünschte Position und Ausrichtung.


Bewegungsgravur


4. Löcher

Mach zusätzliche Löcher in jedes Plattenelement.

4.1 Position des neuen Lochs

Platziere den Manipulator an der Basisplatte, wo du ein neues Loch hinzufügen möchtest.


Positionsloch


4.2 Befestigungsloch hinzufügen

Fang an, ein Befestigungsloch hinzuzufügen. Geben Sie den gewünschten Lochdurchmesser im Panel ein und klicken Sie in 3D-Raum, um es zu erstellen.


Befestigungsloch hinzufügen


5. Speichere das Fixture-Dokument

Die Vorrichtung ist ein Ressourcenobjekttyp. Um es in einem Fertigungslayout zu verwenden, speichern Sie es als Ressourcendokument.

5.1 Speichere die Einrichtungsressource

Führe Save a Vorrichtung aus, wähle dann den Zielpfad und gib einen richtigen Fixture-Namen an.


Speichern Sie das Spiel


Be sicher, dass du deine Änderungen regelmäßig speicherst.
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