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ReferenceÉtablis

Établis

Aperçu

Les établis suivants sont disponibles :

Constructeur de ressources
Les ressources sont essentiellement les représentations virtuelles 3D de tout objet physique réel. Dans le contexte des ressources Edition 2, il s’agit de ces objets qui jouent un rôle statique ou dynamique dans la disposition numérique de l’usine pour soutenir la définition, la programmation et la simulation d’un procédé pour la fabrication, la manutention des matériaux ou la logistique. De ce point de vue, les ressources peuvent être n’importe quel appareil, machine, outil, équipement, voire des personnes. Une ressource est généralement construite à partir d’une géométrie CAO 3D. Selon son rôle dans la disposition de l’usine numérique, elle est étendue avec des définitions cinématiques et/ou de flux de matériaux, des propriétés physiques et un ensemble d’adaptateurs, les objets permettant de connecter la ressource à d’autres ressources et de contrôleurs dans la disposition.

CommandesTableaux de bord
Sélectionner une ressource
Construis la ressource
Géométrie des ressources
Adaptateurs de ressources
Capteurs et flux de matériaux
Sauvegarder la ressource
Propriétés des ressources
Positions à domicile
Acteurs
Comportement des ressources
Propriétés d’écoulement des matériaux
Comportement des processus de l’outil
Constructeur de manettes

Les contrôleurs sont la représentation (3D) des dispositifs qui gèrent (contrôlent) les différentes ressources, ou autres contrôleurs, dans leurs tâches opérationnelles. Toutes les activités de manipulation sont sous la supervision du contrôleur, qui ne gère qu’une seule ressource, comme dans une unité de fabrication, ou plusieurs ressources et autres contrôleurs simultanément, comme dans une cellule de travail ou une chaîne de production.

Les instructions de gestion d’un contrôleur sont stockées dans des programmes de contrôleur. Ils peuvent être logiques ou numériques.

Les contrôleurs numériques disposent d’un planificateur de mouvement pour calculer le comportement d’une ressource cinématique. Ces contrôleurs sont appelés Contrôleur d’Unité.

Les contrôleurs logiques fonctionnent uniquement avec des signaux pour déclencher d’autres contrôleurs logiques ou contrôleurs unitaires.

Les ressources et autres contrôleurs à gérer sont connectés à un contrôleur via un lien électrique pour établir les lignes de communication. Cette communication est basée sur des signaux pour guider les acteurs et recevoir des signaux de rétroaction.

CommandesTableaux de bord
Sélectionner un contrôleur
Construire le contrôleur
Géométrie du contrôleur
Adaptateurs de manette
Sauvegarder la manette
Propriétés du contrôleur
Simulation & connecteurs
Tables de procédé
Fabricant de pièces

Une pièce à travailler est le composant pour lequel la fabrication, l’assemblage, la logistique ou tout autre processus sont générés et simulés.

Une pièce est généralement construite à partir d’une géométrie CAO 3D. Cette information géométrique sera ensuite enrichie par des attributs supplémentaires pour l’optimiser à l’utilisation et à la simulation dans Edition 2. Comme les autres composants, une pièce aura un adaptateur pour la connecterses composants dans l’assemblage pour définir sa position prévue. La forme géométrique de la pièce peut être étendue avec des attributs et propriétés supplémentaires.

CommandesTableaux de bord
Sélectionnez une pièce à travailler
Construire la pièce à travailler
Géométrie des pièces à travailler
Géométrie du procédé des pièces à travailler
Simulation de procédé sur une pièce
Adaptateurs de pièces à travailler
Union de pièces à travailler et variantes
Sauvegardez la pièce à travailler
Propriétés de la pièce à travailler
Propriétés de la géométrie des procédés
Propriétés de l’objet de simulation de procédé
Imagerie d’objets par simulation de procédé
Constructeur de luminaires
Les supports sont des ressources qui ont généralement une fonction simple : soutenir et transporter des pièces ou des pièces assemblées lors d’une opération de fabrication ou autre. Il existe de nombreux types de luminaires, allant du support simple du produit jusqu’à des fonctionnalités étendues avec divers types de fixations et de serrage. Un type de luminaire est conçu et construit à partir de plaques 2D. Les plaques de support qui transportent le produit sont assemblées en les entrecroisant afin de construire une structure stable. Placer cet ensemble dans plusieurs trous de fente sur une plaque de base complète le dispositif de fixation. Ces dispositifs à plaque économiques sont faciles à concevoir et peuvent être fabriqués et assemblés très rapidement.
CommandesTableaux de bord
Sélectionnez un luminaire
Construire le dispositif à plaques
Sauver le match
Construis une feuille de nid à plaques
Sauver le nid
Utilités
Propriétés de fixation de plaque par défaut
Propriétés des dispositifs de plaque
Propriétés de l’imbriquage des plaques
Créateur de layout
Une disposition est une représentation 3D d’une disposition de plusieurs composants (ressources, contrôleurs et sous-plans) dans un espace virtuel. Une telle disposition sera généralement utilisée pour mettre en place et simuler un processus d’usine numérique, ou des procédés de fabrication. Deux types de connexions peuvent être créées entre les composants : une connexion mécanique pour définir le système cinématique complet de l’équipement de fabrication (généralement la machine ou le robot et ses outils), et une connexion électrique entre cet équipement et le contrôleur pour configurer les lignes de communication afin de créer l’environnement nécessaire à une programmation et une simulation réalistes du processus de fabrication.
CommandesTableaux de bord
Sélectionnez une disposition
Composer la mise en page
Enregistrer la mise en page
Propriétés de la mise en page
Configuration des cellules de travail
Cartographie des ports de signal
Programmation hors ligne
La programmation hors ligne est la méthode de création permettant de générer des programmes contrôleurs pour un processus de fabrication et en utilisant différents types de technologies de fabrication. À partir d’une mise en page, la pièce inclut l’information géométrique générique, called la géométrie du procédé, à partir de laquelle le parcours d’outil de fabrication est généré. Sur la base de la technologie appliquée, les étapes du parcours de l’outil individuellement peuvent être optimisées à l’aide d’algorithmes de manipulation et d’interpolation automatiques et manuelles. L’enrichissement du parcours d’outil avec des événements techniques (spécifiques à la technologie) et la gestion du signal génère le programme final pour la simulation et l’analyse. Après simulation et vérification, un ensemble de téléchargeurs et de téléchargeurs est disponible pour transformer les données internes en sortie spécifique à la machine. Des packs technologiques sont disponibles pour les procédés de fabrication en points, courbes et surfaces.
CommandesTableaux de bord
Sélectionnez l’unité contrôleur de programme
Mettre en place le projet OLP
Géométrie des procédés
Programmer un parcours outil
Équilibrage et séquençage
Événements & enseignement
Télécharger le programme
Sauver le projet
Attributs par défaut du programme
Géométrie des procédés
Directeur de programme
Attributs actifs du programme
Moniteur de trajet d’outil
Moniteur de simulation
Enseigner
Imagerie de procédé
Automatisation Constructeur
L’Automation Builder fournit toutes les fonctions nécessaires, extensions d’infrastructure et améliorations pour la définition et l’utilisation d’une disposition communiquant avec des contrôleurs externes, en particulier pour la validation des contrôleurs et la mise en service virtuelle.
CommandesTableaux de bord
Sélectionnez l’unité contrôleur de programme
Télécharger
Événements & enseignement
Télécharger
Sauver le projet
Directeur de programme
Moniteur de trajet d’outil
Moniteur de simulation
Enseigner
Préparation à la géométrie
Geometry Prepare est un établi doté d’une boîte à outils de plusieurs fonctions et activités pour aider à la création et à la manipulation d’éléments géométriques.

Commandes
Système d’axes
Mesure
Simplifier
Comparaison
Opérations d’assemblage
Opérations de carrosserie
Opérations de face
Opérations en nuage de points
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