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Construis la ressource de luminaires

Objectif

FASTSUITE L’édition 2 distingue la pièce à travailler, la pièce de soudure et la ressource de fixation. La ressource du luminaire sera créée à partir du fichier externe contenant la géométrie du luminaire.

Le document de l’appareil est généré et rempli de géométries importées à partir d’un fichier externe. Ensuite, la ressource est complétée avec des références d’adaptateur afin qu’elle puisse être chargée dans une disposition de cellule de travail et utilisée pour positionner correctement les pièces soudées.

Étapes

1. Préparation (si nécessaire)

1.1 Passer à l’établi Resource Builder.


Passage à l’établi RB

1.2 Créer un nouveau document lorsqu’un autre fichier est déjà ouvert.

Si un autre document est ouvert dans la session en cours, créez un nouveau document vide avant de continuer.


Créer un nouveau document

2. Définir les propriétés du luminaire

2.1 Créer une nouvelle ressource de type de luminaire.


Création de ressource de montage

2.2 Donner un nom approprié au luminaire et vérifier ses propriétés de base.


Définir les propriétés des luminaires

3. Construire la forme du luminaire

3.1 Importer la géométrie du luminaire depuis un fichier externe.

Pour utiliser le dispositif de manière cohérente dans le projet, importez la géométrie requise et vérifiez que le modèle importé correspond à l’orientation attendue.


Importation de la géométrie des luminaires

3.2 Attacher la géométrie importée à la racine de la ressource du montage.


Géométrie d’attache

4. Terminer la rencontre

4.1 Créer une référence d’adaptateur mécanique parent sur le luminaire.

Utilisez un emplacement de référence partagé entre le fixateur et la pièce de soudure, comme un trou de fixation, afin que les deux ressources puissent être alignées de manière fiable.


Créer un adaptateur de luminaire

4.2 Repositionnez l’adaptateur par défaut si nécessaire.

Si l’emplacement par défaut n’est pas adapté, déplacez l’adaptateur à la position de connexion prévue.


Ajustez la position de l’adaptateur

4.3 Créer un adaptateur de douille mécanique pour le placement des pièces.

Définissez la douille à la position de référence finale afin que la pièce puisse être fixée dans l’orientation souhaitée.

5. Sauvegarder

5.1 Sauvegardez la ressource du calendrier terminé.


Sauvegarder la ressource du luminaire

Be sure to save your data frequently.

Étape suivante

→ Construis la pièce de soudure

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