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Établis

Aperçu

Les établis suivants sont disponibles :

Constructeur de ressources
Les ressources sont essentiellement les représentations virtuelles 3D de tout objet physique réel. Dans le contexte de l’Édition 2, les ressources sont les objets qui jouent un rôle statique ou dynamique dans la disposition numérique de l’usine afin de soutenir la définition, la programmation et la simulation d’un procédé pour la fabrication, la manutention des matériaux ou la logistique. De ce point de vue, les ressources peuvent être n’importe quel appareil, machine, outil, équipement, voire des personnes. Une ressource est généralement construite à partir d’une géométrie CAO 3D. Selon son rôle dans la disposition de l’usine numérique, elle est étendue avec des définitions cinématiques et/ou de flux de matériaux, des propriétés physiques et un ensemble d’adaptateurs, les objets permettant de connecter la ressource à d’autres ressources et de contrôleurs dans la disposition.

CommandementsTableaux de bord
Sélectionnez une ressource
Construis la ressource
Géométrie des ressources
Adaptateurs de ressources
Capteurs et écoulement des matériaux
Sauvegarder la ressource
Propriétés des ressources
Positions à domicile
Acteurs
Comportement des ressources
Propriétés de l’écoulement des matériaux
Comportement des processus de l’outil
Constructeur de contrôleurs

Les contrôleurs sont la représentation (3D) des dispositifs qui gèrent (contrôlent) les différentes ressources, ou autres contrôleurs, dans leurs tâches opérationnelles. Toutes les activités de manipulation sont sous la supervision du contrôleur, qui ne gère qu’une seule ressource, comme dans une unité de fabrication, ou plusieurs ressources et autres contrôleurs simultanément, comme dans une cellule de travail ou une chaîne de production.

Les instructions de gestion d’un contrôleur sont stockées dans des programmes de contrôleur. Ils peuvent être logiques ou numériques.

Les contrôleurs numériques disposent d’un planificateur de mouvement pour calculer le comportement d’une ressource cinématique. Ces contrôleurs sont appelés Contrôleur d’Unité.

Les contrôleurs logiques fonctionnent uniquement avec des signaux pour déclencher d’autres contrôleurs logiques ou contrôleurs unitaires.

Les ressources et autres contrôleurs à gérer sont connectés à un contrôleur via un lien électrique pour établir les lignes de communication. Cette communication est basée sur des signaux pour guider les acteurs et recevoir des signaux de rétroaction.

CommandementsTableaux de bord
Sélectionnez un contrôleur
Construis le contrôleur
Géométrie du contrôleur
Adaptateurs de contrôleur
Sauvegardez la manette
Propriétés du contrôleur
Simulation & connecteurs
Tables de procédé
Fabricant de pièces

Une pièce à travailler est le composant pour lequel la fabrication, l’assemblage, la logistique ou tout autre processus sont générés et simulés.

Une pièce est généralement construite à partir d’une géométrie CAO 3D. Ces informations géométriques seront ensuite enrichies par des attributs supplémentaires afin d’être optimisées pour leur utilisation et leur simulation dans l’Édition 2. Comme pour les autres composants, une pièce dispose d’un adaptateur pour la connecter à d’autres composants de l’ensemble afin de définir sa position prévue. La forme géométrique de la pièce peut être étendue avec des attributs et propriétés supplémentaires.

CommandementsTableaux de bord
Sélectionnez une pièce à travailler
Construis la pièce à travailler
Géométrie des pièces à travailler
Géométrie du procédé des pièces à travailler
Simulation de procédé sur une pièce à travailler
Adaptateurs pour pièce
Union de pièces et variantes
Sauvez la pièce
Propriétés de la pièce
Propriétés de la géométrie du procédé
Propriétés des objets de simulation de procédé
Imagerie d’objets par simulation de procédé
Fixture Builder
Les supports sont des ressources qui ont généralement une fonction simple : soutenir et transporter des pièces ou des pièces assemblées lors d’une opération de fabrication ou autre. Il existe de nombreux types de luminaires, allant du support simple du produit jusqu’à des fonctionnalités étendues avec divers types de fixations et de serrage. Un type de luminaire est conçu et construit à partir de plaques 2D. Les plaques de support qui transportent le produit sont assemblées en les entrecroisant afin de construire une structure stable. Placer cet ensemble dans plusieurs trous de fente sur une plaque de base complète le dispositif de fixation. Ces dispositifs à plaque économiques sont faciles à concevoir et peuvent être fabriqués et assemblés très rapidement.
CommandementsTableaux de bord
Sélectionnez un luminaire
Construis le dispositif de plaques
Sauvez le match
Construis une feuille de nid en plaques
Sauvez le nidification
Services publics
Défauts des propriétés du fixateur de plaque
Propriétés des dispositifs de fixation
Propriétés de nœud des plaques
Créateur de layout
Une disposition est une représentation 3D d’une disposition de plusieurs composants (ressources, contrôleurs et sous-plans) dans un espace virtuel. Une telle disposition sera généralement utilisée pour mettre en place et simuler un processus d’usine numérique, ou des procédés de fabrication. Deux types de connexions peuvent être créées entre les composants : une connexion mécanique pour définir le système cinématique complet de l’équipement de fabrication (généralement la machine ou le robot et ses outils), et une connexion électrique entre cet équipement et le contrôleur pour configurer les lignes de communication afin de créer l’environnement nécessaire à une programmation et une simulation réalistes du processus de fabrication.
CommandementsTableaux de bord
Sélectionnez une disposition
Composez la mise en page
Sauvegardez la disposition
Propriétés de la disposition
Configuration des cellules de travail
Cartographie des ports de signal
Programmation hors ligne
La programmation hors ligne est la méthode de création permettant de générer des programmes contrôleurs pour un processus de fabrication et en utilisant différents types de technologies de fabrication. À partir d’une mise en page, la pièce inclut l’information géométrique générique, appelée géométrie de procédé, à partir desquelles le parcours de fabrication est généré. Sur la base de la technologie appliquée, les étapes du parcours de l’outil individuellement peuvent être optimisées à l’aide d’algorithmes de manipulation et d’interpolation automatiques et manuelles. L’enrichissement du parcours d’outil avec des événements techniques (spécifiques à la technologie) et la gestion du signal génère le programme final pour la simulation et l’analyse. Après simulation et vérification, un ensemble de téléchargeurs et de téléchargeurs est disponible pour transformer les données internes en sortie spécifique à la machine. Des packs technologiques sont disponibles pour les procédés de fabrication en points, courbes et surfaces.
CommandementsTableaux de bord
Sélectionnez l’unité contrôleur de programme
Mise en place du projet OLP
Géométrie des procédés
Programmer un parcours d’outil
Équilibrage et séquençage
Événements & enseignement
Téléchargez le programme
Sauvez le projet
Attributs par défaut du programme
Géométrie des procédés
Responsable de programme
Attributs du programme actif
Moniteur de trajet d’outil
Moniteur de simulation
Enseigner
Imagerie des procédés
Automatisation Constructeur
L’Automation Builder fournit toutes les fonctions nécessaires, extensions d’infrastructure et améliorations pour la définition et l’utilisation d’une disposition communiquant avec des contrôleurs externes, en particulier pour la validation des contrôleurs et la mise en service virtuelle.
CommandementsTableaux de bord
Sélectionnez l’unité contrôleur de programme
Téléverser
Événements & enseignement
Télécharger
Sauvez le projet
Responsable de programme
Moniteur de trajet d’outil
Moniteur de simulation
Enseigner
Préparation à la géométrie
Geometry Prepare est un établi doté d’une boîte à outils de plusieurs fonctions et activités pour aider à la création et à la manipulation d’éléments géométriques.

Commandements
Système d’axe
Mesure
Simplifier
Comparaison
Opérations d’assemblage
Fonctionnement de la carrosserie
Opérations de face
Opérations en nuage de points
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