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FASTCUBE Shopfloor AssistantAutomatische Kollisionserkennung

Automatische Kollisionserkennung

Zweck

Die Funktion Automatische Kollisionserkennung identifiziert Schnittpunkte zwischen Maschinenkomponenten, Werkstücksgeometrie und Vorrichtungen während manueller Operationen im 3D-Viewer.

Die Funktion funktioniert während der Maschineninteraktion kontinuierlich und liefert sofortiges visuelles Feedback bei Kollisionen.

Kollisionsabfrage ist während folgender Zeiten verfügbar:

  • manuelle Maschinengelenk-Interaktion
  • Punktauswahl im NC-Editor
  • Punktauswahl im 3D-Viewer
  • Positionswechsel ausgelöst durch Bearbeiten von NC-Punkten

Der Erkennungsmechanismus läuft automatisch und erfordert keine vollständige Programmsimulation oder Validierung.


Systemverhalten

Wenn die Maschine eine ausgewählte Position erreicht oder sich darauf bewegt, führt das System eine Kollisionsprüfung durch:

  • Maschinenbauteile
  • das aktive Werkzeug
  • das Werkstück
  • Fixturgeometrie

Wenn eine Kollision erkannt wird:

  • die sich schneidenden Körper hervorgehoben sind
  • farbige Überlagerungen erscheinen auf den Kollisionsflächen
  • der Benutzer kann den Kollisionsbereich sofort im 3D-Viewer inspizieren
Collision detection example in the 3D Viewer Collision highlight visualization

Verfahren

Schritt 1 — Wählen Sie eine Maschinenposition

Die Kollisionserkennung wird ausgelöst, wenn sich die Position der Maschine ändert.

Eine Position kann gewählt werden durch:

  • Auswahl einer Bewegungslinie im NC Editor (zum Beispiel G01 oder G104)
  • Auswahl eines Punkts direkt im 3D-Viewer
  • Anpassung der Maschinenachsen mit dem Interact-Panel

Schritt 2 — Maschine bewegt sich zur ausgewählten Position

Das Maschinenmodell wird automatisch entsprechend den gewählten Koordinaten oder der Gelenkkonfiguration positioniert.

Schritt 3 — Kollisionsprüfung

Das System führt eine automatische Kollisionsprüfung durch und aktualisiert den 3D-Viewer.

Wenn eine Schnittmenge erkannt wird:

  • Kollisionsbereiche sind hervorgehoben
  • der Benutzer die Szene drehen und zoomen kann, um den Kontaktbereich zu inspizieren

Notizen für Bediener

  • Kollisionserkennung ist für interaktive Inspektion und Sicherheitsverifikation gedacht.
  • Die Funktion läuft ohne das vollständige NC-Programm auszuführen.
  • Verwenden Sie das Interact-Panel, um Maschinengelenke manuell zu bewegen und potenzielle Kollisionsszenarien zu testen.
  • Der 3D-Viewer bleibt vollständig interaktiv und ermöglicht eine detaillierte Inspektion der Kollisionsbereiche.
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