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Revenons à Position.
X
def X() -> floatObtenez la coordonnée X.
Retour : float — Coordonnée X.
Y
def Y() -> floatObtenez la coordonnée Y.
Retour : float — Coordonnée Y.
Z
def Z() -> floatObtenez la coordonnée Z.
Revient : float — Coordonnée Z.
RX
def RX() -> floatPréparez-vous à l’orientation sur ordonnance.
Retours : float — Orientation sur ordonnance.
RY
def RY() -> floatFaites une orientation Ry.
Retour : float — Orientation Ry.
RZ
def RZ() -> floatPrépare-toi à l’orientation Rz.
Retour : float — Orientation Rz.
TranslatePosition
def TranslatePosition(x: float, y: float, z: float, positionRelation: int)Traduit localement la position de l’élément de trajet d’outil dans une direction donnée.
Paramètres :
| Nom | Type | Description |
|---|---|---|
x | float | Direction dans le local x. |
y | float | Direction en local y. |
z | float | Direction dans le z. local |
positionRelation | int | La relation de position doit être faite dans la traduction locale. |
TranslatePosition
def TranslatePosition(x: float, y: float, z: float, positionRelation: int, baseFrameIndex: int)Traduit localement la position de l’élément du trajet d’outil dans une direction donnée par rapport à la trame de base, spécifiée par son index.
Paramètres :
| Nom | Type | Description |
|---|---|---|
x | float | Direction dans le local x. |
y | float | Direction en local y. |
z | float | Direction dans le z. local |
positionRelation | int | La relation de position doit être faite dans la traduction locale. |
baseFrameIndex | int | Index de base des images à utiliser pour la traduction. |
TranslateViaPointPosition
def TranslateViaPointPosition(x: float, y: float, z: float, positionRelation: int)Traduit localement la position du point de passage dans la direction donnée.
Paramètres :
| Nom | Type | Description |
|---|---|---|
x | float | Direction dans le local x. |
y | float | Direction en local y. |
z | float | Direction dans le z. local |
positionRelation | int | La relation de position doit être faite dans la traduction locale. |
TranslateViaPointPosition
def TranslateViaPointPosition(x: float, y: float, z: float, positionRelation: int, baseFrameIndex: int)Traduit localement la position du point de passage dans une direction donnée par rapport à la trame de base, spécifiée par son index.
Paramètres :
| Nom | Type | Description |
|---|---|---|
x | float | Direction dans le local x. |
y | float | Direction en local y. |
z | float | Direction dans le z. local |
positionRelation | int | La relation de position doit être faite dans la traduction locale. |
baseFrameIndex | int | Index de base des images à utiliser pour la traduction. |
RotatePosition
def RotatePosition(rX: float, rY: float, rZ: float, positionRelation: int)Fait pivoter la position localement selon la direction donnée.
Paramètres :
| Nom | Type | Description |
|---|---|---|
rX | float | Rotation autour du local x. |
rY | float | Rotation autour de la localité y. |
rZ | float | Rotation autour du z. local |
positionRelation | int | Relation de position : la rotation locale doit être effectuée. |
RotatePosition
def RotatePosition(rX: float, rY: float, rZ: float, positionRelation: int, baseFrameIndex: int)Fait tourner la position localement selon la direction donnée par rapport au référentiel de base, spécifié par son index.
Paramètres :
| Nom | Type | Description |
|---|---|---|
rX | float | Rotation autour du local x. |
rY | float | Rotation autour de la localité y. |
rZ | float | Rotation autour du z. local |
positionRelation | int | Relation de position : la rotation locale doit être effectuée. |
baseFrameIndex | int | Indice de base de la trame à utiliser pour la rotation. |