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3D-ViewerUntere Werkzeugleiste

Untere Werkzeugleiste

Die Bottom-Toolbar ist das Hauptinteraktionsfeld des 3D Viewer. Es bietet schnellen Zugriff auf Werkzeuge für Navigation, Auswahl, Visualisierung und Messung.

Mit dieser Werkzeugleiste können Sie:

  • Ausgewählte Elemente der Szene
  • Navigieren Sie im 3D-Arbeitsbereich
  • Kamera-Projektionsmodi wechseln
  • Ändere die Visualisierungsstile
  • Messung von Entfernungen, Winkeln und geometrischen Beziehungen

Auswahlwerkzeug

Das Selection Tool steuert, wie Elemente in der 3D-Szene ausgewählt werden.

Auswahlwerkzeug

Verfügbare Auswahlmodi

  • Standardmodus – Wähle die Objekte einzeln aus. Ideal für eine präzise Inspektion oder Bearbeitung einzelner Komponenten.
  • Area Selection Mode – Ermöglicht Box-Auswahl: Klicken und ziehen, um mehrere Objekte gleichzeitig auszuwählen. Nützlich beim Arbeiten mit gruppierten Elementen oder beim Anwenden von Transformationen auf mehrere Teile gleichzeitig.
  • Ray Drill Select – Wählt Objekte entlang eines virtuellen Ray aus, der von der Kamera durch den Cursor geworfen wird. Anstatt nur das erste Objekt zu wählen, identifiziert dieser Modus alle vom Strahl geschnittenen Objekte.

💡 Tipp: Verwenden Sie Area Selection beim Arbeiten mit mehreren Teilen.


Navigationsmodi

Navigationsmodi ermöglichen es dir, die 3D-Umgebung zu erkunden.

Navigationsmodi

Bietet freie Navigation innerhalb der Szene.

SteuerungAktion
Linke Maustaste + ZiehenDrehen Sie die Ansicht
MausradZoome auf den Cursor zu
Mausrad + dragSchwenk die Szene
Rechte Maustaste + ZiehenDolly Zoom

💡 Tip: Der Drehpunkt definiert den Rotationsmittelpunkt.


  • Plattenspieler

Dreht die Szene um eine feste vertikale Achse.


  • Mausspaziergang

Bietet First-Person-Navigation mit der Maus.


  • Tastaturgang

Bietet First-Person-Navigation mit Tastatursteuerung.


Kameraeinstellungen

Die Kameraeinstellungen steuern, wie die 3D-Szene projiziert wird.

Kameraeinstellungen

Perspektivansicht Bietet realistische Tiefenwahrnehmung.

Orthographische Ansicht Bewahrt die wahren Dimensionen ohne Perspektivverzerrung.

💡 Tipp: Verwenden Sie bei Messungen Orthographische Ansicht.


Visualisierungseinstellungen

Visualisierungseinstellungen ermöglichen es dir, die Darstellung der Geometrie zu ändern.

Visualisierungseinstellungen

Rendering-Modi

    Shading with edges

    Shading with edges – Renders faces and outlines, offering a clear and Detaillierte Ansicht der Geometrie.

  • Shading

    Shading – Displays shaded faces without edge lines.

  • Tessellation edges

    Tessellation edges – Displays only mesh edges.

  • X-Ray mode

    X-Ray – Makes surrounding geometry transparent while keeping selected objects sichtbar.

  • Gooch shading

    Gooch – Applies mid-tone shading that highlights edges.

  • Toon shading

    Toon – Displays stylized shading emphasizing object contours.

💡 Tipp: Nutzen Sie Visualisierungsmodi, um Unordnung beim Inspizieren der Geometrie zu reduzieren.


Messwerkzeuge

Messwerkzeuge ermöglichen es Ihnen, die Maße direkt im 3D Viewer zu überprüfen.

Messwerkzeuge

Punkt-zu-Punkt-Entfernung

  • Punkt-zu-Punkt-Entfernung

    Point-to-Point Distance – Measures the distance between two points.

Wie benutzt man

  1. Wählen Sie den ersten Punkt aus
  2. Wählen Sie den zweiten Punkt aus
Messung der Punkt-zu-Punkt-Entfernung

Linien-zu-Linie-Winkel

  • Messung des Linienwinkels

    Line-to-Line Angle – Measures the angle between two lines.

Wie benutzt man

  1. Wählen Sie den Schnittpunkt aus
  2. Wählen Sie die erste Zeile aus
  3. Wählen Sie die zweite Zeile
Messwinkel von Linie zu Linie

Kantenlänge

  • Kantenlängenmessung

    Edge Length – Measures the length of an edge. For circular edges, the radius wird angezeigt.


Polygongebiet

  • Polygonflächenmessung

    Polygon Area – Measures the area of a user-defined polygon.

Messpolygonfläche

Polyline-Entfernung

  • Polyline-Entfernungsmessung

    Polyline Distance – Measures the total length of a polyline.

Beispiel für Polyline-Messung

Körper-zu-Körper-Distanz

  • Körper-zu-Körper-Maß

    Body-to-Body Distance – Measures the minimum distance between two bodies.


Face-to-Face-Distanz

  • Face-to-Face-Messung

    Face-to-Face Distance – Measures the minimum distance between two faces.

Beispiel für Flächenabstand

Face-to-Face-Winkel

  • Messung des Flächenwinkels

    Face-to-Face Angle – Measures the angle between two faces.


Anmerkungen für Operatoren

  • Verwenden Sie Area Selection beim Inspizieren mehrerer Objekte.
  • Wechsle beim Messen zu Orthographischer Ansicht.
  • Vertex snapping ist standardmäßig aktiviert. Halte Alt gedrückt, um es vorübergehend zu deaktivieren.
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