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Visualiseur 3DBarre d’outils en bas

Barre d’outils en bas

La barre d’outils Bottom Toolbar est le panneau d’interaction principal du Visualiseur 3D. Il offre un accès rapide aux outils utilisés pour la navigation , la sélection, la visualisation et la mesure.

En utilisant cette barre d’outils, vous pouvez :

  • Sélection d’éléments de la scène
  • Naviguer dans l’espace de travail 3D
  • Changer de mode de projection caméra
  • Modifier les styles de visualisation
  • Mesurer les distances, les angles et les relations géométriques

Outil de sélection

L’outil Selection Tool contrôle la manière dont les éléments sont sélectionnés dans la scène 3D.

Outil de sélection

Modes de sélection disponibles

  • Mode par défaut – Sélectionnez les objets un par un. Idéal pour une inspection ou une édition précise de composants individuels.
  • Mode de sélection de zone – Permet la sélection cases : cliquez et glisserez pour sélectionner plusieurs objets simultanément. Utile lorsqu’on travaille avec des éléments regroupés ou qu’on applique des transformations à plusieurs parties à la fois.
  • Ray Drill Select – Sélectionne des objets le long d’un rayon diffusé depuis la caméra via le curseur. Au lieu de choisir uniquement le premier objet, ce mode identifie tous les objets intersectés par le rayon.

💡 Astuce : Utilisez Sélection d’Area lorsque vous travaillez avec plusieurs parties.


Navigation Modes

Les modes de navigation vous permettent d’explorer l’environnement 3D.

Navigation Modes

Permet une navigation libre à l’intérieur de la scène.

ContrôleAction
Bouton gauche de la souris + glisserFaites pivoter la vue
Roue de sourisZoomez vers le curseur
Roue de souris + dragPanoramique la scène
Bouton droit de la souris + glisserDolly zoom

💡 Astuce : Le point pivot définit le centre de rotation.


  • Platine

Fait pivoter la scène autour d’un axe vertical fixe ****.


  • Souris

Fournit une navigation première personne à l’aide de la souris.


  • Marche au clavier

Offre une navigation à la première personne à l’aide de commandes clavier.


Réglages de la caméra

Les réglages de la caméra contrôlent la façon dont la scène 3D est projetée.

Réglages de la caméra

Perspective Fournit une perception réaliste de la profondeur.

Vue orthographique Maintient les dimensions réelles sans distorsion de perspective.

💡 Conseil : Utilisez Vue orthographique lors des mesures.


Paramètres de visualisation

Les paramètres de visualisation permettent de modifier la façon dont la géométrie est affichée.

Paramètres de visualisation

Modes de rendu

    Shading with edges

    Shading with edges – Renders faces and outlines, offering a clear and Vue détaillée de la géométrie.

  • Shading

    Shading – Displays shaded faces without edge lines.

  • Tessellation edges

    Tessellation edges – Displays only mesh edges.

  • X-Ray mode

    X-Ray – Makes surrounding geometry transparent while keeping selected objects visible.

  • Gooch shading

    Gooch – Applies mid-tone shading that highlights edges.

  • Toon shading

    Toon – Displays stylized shading emphasizing object contours.

💡 Astuce : Utilisez les modes de visualisation pour réduire l’encombrement lors de l’inspection de la géométrie.


Outils de mesure

Les outils de mesure permettent de vérifier les dimensions directement à l’intérieur du visualiseur 3D.

Outils de mesure

Distance point à point

  • Distance point à point

    Point-to-Point Distance – Measures the distance between two points.

Comment utiliser

  1. Sélectionnez le premier point
  2. Sélectionnez le deuxième point
Distance point à point de mesure

Angle de ligne à ligne

  • Mesure de l’angle de ligne

    Line-to-Line Angle – Measures the angle between two lines.

Comment utiliser

  1. Sélectionnez le point d’intersection
  2. Sélectionnez la première ligne
  3. Sélectionnez la deuxième ligne
Angle de mesure ligne à ligne

Longueur des arêtes

  • Mesure de la longueur des arêtes

    Edge Length – Measures the length of an edge. For circular edges, the radius est affiché.


Aire polygonale

  • Mesure de la surface des polygones

    Polygon Area – Measures the area of a user-defined polygon.

Surface polygonale de mesure

Polyline Distance

  • Mesure de la distance polyline

    Polyline Distance – Measures the total length of a polyline.

Exemple de mesure polyline

Distance corps-à-corps

  • Mesure corps à corps

    Body-to-Body Distance – Measures the minimum distance between two bodies.


Distance en face à face

  • Mesure en face à face

    Face-to-Face Distance – Measures the minimum distance between two faces.

Exemple de distance face

Angle face à face

  • Mesure de l’angle de face

    Face-to-Face Angle – Measures the angle between two faces.


Notes pour les opérateurs

  • Utilisez Sélection de zone lors de l’inspection de plusieurs objets.
  • Passez à la vue orthographique **** lors des mesures.
  • Captation de sommets est activée par défaut. Maintenez Alt pour désactiver temporairement.
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